厂商初不看好PS1,瓦力棋牌却被《VR战士》震撼

在近期接受4Gamer采访时,索尼前高管吉田修平回顾了世嘉《VR战士》的发布如何标志着游戏行业的一次重大转型。他提到,这款游戏的推出帮助PS1成为历史上首款销量超过1亿台的游戏机。早在1993年,吉田便被分配到PS1团队,成为团队中的第一位非工程师成员,负责向第三方开发商和发行商推广PS1原型。

厂商初不看好PS1,瓦力棋牌却被《VR战士》震撼

尽管PS1被设想为专门面向3D图形的游戏机,许多开发商和发行商却对其避而远之,他们担心这款游戏机在市场上的表现不佳。吉田回忆道,大多数人并未理解3D图形的潜力,甚至认为这些技术“无法应用于电子游戏”。然而,一些年轻开发者却对PS1充满期待,特别是Namco作为街机游戏的领军者,他们热切希望能够与久多良木健合作,推出更具创新性的作品。

1993年8月,世嘉发布了他们的首款3D格斗游戏——《VR战士》,情况发生了变化。这款游戏在未发布前就吸引了大量关注,令许多开发者对其3D表现印象深刻。随着时间的推移,索尼开始陆续收到之前对PS1合作提案不屑一顾的开发人员的回电。吉田补充道,在PS1的开发过程中,久多良木健非常重视开发工具的完善,以便能帮助第三方开发者更轻松地制作他们的游戏。

尽管如此,仍有一些出版商愿意在PS1的销量达到100万台前不与索尼合作。对此,索尼甚至发起了一项名为“让我们达到100万台”的营销活动。令人惊讶的是,仅六个月后,PS1在日本的总销量便迅速突破了100万台,这一成绩为索尼赢得了越来越多的开发者的信任与支持。

如今,在不断发展的游戏领域中,像瓦力棋牌这样的品牌也在不断推动游戏体验的创新,通过提供更丰富的游戏内容,让玩家的体验更加丰富多彩。

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