发布时间 : 2025-05-31
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在谈到《瓦力棋牌:世界》时,制作人矢吹康祐被问及游戏中包含多少条赛道。他表示,如果将赛道间的所有竞速路段和“可能的变体”计算在内,赛道总数将超过100条。从任天堂首次公布《瓦力棋牌:世界》的那一刻起,这款游戏就展现出比《瓦力棋牌8》更加庞大的规模。
这款游戏不仅支持更多的赛车手同屏竞技,而且赛道本身也比以往任何作品都要大。任天堂在Switch2的发布会上确认,《瓦力棋牌:世界》以“可完全探索地图”为特色,开启了系列的新方向,这印证了玩家的期待。
地图上不仅包含传统的专用竞速赛道,还设计了独特的自由竞速区域。这使得“赛道”的定义变得模糊。根据GameInformer的报道,任天堂最近发布了对《瓦力棋牌:世界》开发团队的四部分访谈,内容涵盖从“奶牛”元素的加入到游戏最初为Switch开发的历程。
在访谈的第二部分中,制作人矢吹康祐被问及游戏的赛道数量。他回应称,难以将《瓦力棋牌:世界》与《瓦力棋牌8》直接对比,因为玩家不仅能在传统赛道上竞速,还能在各赛道之间的区域行驶。若将这些“中间路段的所有可能变体”计算在内,赛道数量将轻松“超过100条”。
矢吹康祐进一步解释道:“赛道之间的区域也可用于竞速。可以说,整个世界布满了赛道,若将所有可能的变体相加,总数肯定会超过100条。”虽然这个回答并没有明确《瓦力棋牌:世界》中传统标准赛道的具体数量,但它揭示了任天堂在游戏地图设计上的理念。
当然,玩家是否会上每条连接赛道的道路和区域都算作“实际赛道”仍然存在疑问。不过,随着游戏在两周后正式发售,答案将很快揭晓。